[[w:Hironobu Sakaguchi|'''Hironobu Sakaguchi''']] 
Hironobu Sakaguchi (坂口 博信, nacido 1962), fue el director de planeamiento e [[investigación]] de Square. El es el creador de la serie Final Fantasy. En 1991 le otorgaron la posición de vicepresidente ejecutivo de Square. En 2001, fundó Mistwalker, que comenzó a trabajar 3 años después.

Sakaguchi co-fundó Square con Masafumi Miyamoto en 1983. Sus primeros juegos fueron muy poco exitosos. Decidió luego hacer su juego final con el resto del dinero que tenían, su última fantasía, y lo llamó Final Fantasy. El juego se convirtió en un hit instantáneo, y sorprendió al mismo Sakaguchi quitándole sus intenciones de retiro.

Sakaguchi ha tenido una larga carrera en los videojuegos y ha vendido más de 80.000.000 de copias originales de videojuegos en todo el mundo. El quiso unir la capacidad de contar una historia de una película con los elementos interactivos de un juego y tomó el rol de director en la película Final Fantasy: The Spirits Within. Desgraciadamente, la película tuvo pérdidas de $124.500.000 dólares y debió cerrar Square-Pictures. Sakaguchi fue removido de su puesto como vice-presidente de Square. Luego la compañía se fusionó con su rival Enix, formando Square Enix. Sakaguchi luego se retiró de Square porque según él no se sentía cómodo en la compañía y fundó Mistwalker con ayuda financiera de Microsoft Games Studios.

En el 2000, Sakaguchi se convirtió en la tercera persona en la historia incluída en la sala de la fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas.

La compañía de Sakaguchi, Mistwalker, estaría actualmente trabajando con Microsoft Game Studios para producir dos juegos RPG para la Xbox 360. Sus más recientes trabajos desde la salida de Sakaguchi-san de Square-Enix son Blue Dragon y Lost Oddyssey. En Blue Dragon cuenta con la colaboración de Akira Toriyama (creador de la manga Dragon Ball) para el diseño de los personajes. Estos titulos son parte de la estrategia de Microsoft para poder introducir la Xbox 360 en tierras niponas de manera más contundente.

==Citas==
* "No creo que los juegos de acción sean lo mío, prefiero crear cuentos."

* "(Respondiendo a su opinion sobre competir con Final Fantasy) Estoy deseando romperla en pedazos.Aplastarla bajo mi propio pie."

* "Lo más importante es crear una historia que involucre al jugador, que cuando apague la consola siga pensando en el juego"

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